Перейти к содержанию

Кейс

Почему пометки в сценарии видео не доходят до готового рекламного ролика

Инструмент для видео, который читает только произносимые слова, теряет пометки автора о кадрах, тексте на экране, звуке и постановочных сценах. Команда клиента обнаружила это, только посмотрев готовый ролик; вот что мы изменили и что стоит проверить в своих видео.

Главное

  • Пометки в сценарии — часть утверждённого брифа, а не украшение; инструмент, который читает только произносимые слова, упустит кадры, текст на экране, звук и пометки.
  • Каждая пометка должна получить видимый ответ: применена на своём слове, перемещена, пропущена или оставлена для человека, с причиной.
  • Перебивка, которая начинается на два слова позже, показывает не то, поэтому тайминг по словам важнее примерного положения.
  • Если сцена постановочная, пометьте её на экране, чтобы зрители не приняли её за настоящую историю клиента.
  • Включайте такое изменение сначала для новой работы, чтобы уже опубликованные ролики остались точно как были.

Готовый ролик был озвучен по сценарию, и только. Все производственные пометки, которые команда вписала в него — о кадрах, словах на экране, звуковом сигнале или пометке о постановочной сцене, — просто исчезли. Они узнали об этом, посмотрев результат.

Команда получила не тот ролик, который написала

Команда писала длинные сценарии продаж с производственными пометками внутри, так, как сценарист пишет для монтажёра. Пометка могла просить кадры ночного города, слова на экране, когда произносится ключевая фраза, звук на определённом слове или пометку о том, что следующая сцена постановочная, а не настоящий клиент. Сценарии проверяли и утверждали вместе с этими пометками.

В готовом видео использовались только произносимые слова. Инструмент выбрал свои кадры, не показал запрошенный текст на экране, не воспроизвёл звуковой сигнал и не поставил пометку на постановочную сцену. Команда видела, что ролик не соответствует сценарию, но не понимала почему.

Почему инструмент отбросил пометки

Инструмент создавали в то время, когда сценарий означал только слова ведущего. Всё в квадратных скобках считалось шумом и удалялось до того, как голос прочитает сценарий. Это не давало пометке прозвучать — и это было правильно, — но тот же шаг убирал её и из всего, что шло дальше. План видео пометку не видел, и ничто на экране не говорило, что её отбросили.

Когда скобки удаляются на этом шаге, указания автора по кадрам уходят вместе с ними. Команда узнала об этом, только посмотрев готовый ролик и сравнив его со сценарием.

Что эта потеря значит для ролика о продажах

Ролик о продажах держится на мелочах в нужном месте: картинка, которая подтверждает мысль на том слове, где она звучит, предложение на экране, когда зритель его слышит. Когда пометки сценария не используются, команда либо принимает более слабый ролик, либо пересобирает монтаж вручную. В итоге видео не соответствует утверждённому сценарию.

Постановочная сцена без пометки может выглядеть как настоящий отзыв, а рекламные платформы и зрители воспринимают это как заявление. Отсутствующая пометка — не мелочь оформления; она меняет то, что ролик как будто говорит.

Что нашёл и изменил наш инженер

Наш инженер начал с того места, где пометки исчезали, и нашёл правило про скобки. Передавать пометки дальше было недостаточно: пометка имеет смысл только на своём слове, а перебивка, которая начинается на два слова позже, показывает не то. Следующей задачей было считать слова так же, как их считает тайминг голоса, чтобы пометка, поставленная перед словом, попадала на это слово и в монтаже, и в готовом видео.

Затем пошли пометки, которые видео не может выполнить так, как написано:

  • Кадры поверх вступительного крючка или призыва к действию, где зритель должен видеть ведущего.
  • Пометка, которая просит ведущего или движение камеры, а стоковый клип заполнил бы это чужим человеком.
  • Текст на экране, который на самом деле указание монтажёру, например стрелка к кнопке.
  • Звук, для которого у инструмента нет файла.
  • Цифра на экране, которой не было в утверждённом брифе.

Мы сделали пометки частью плана видео. Каждая пометка читается по своей метке на английском и нескольких других языках и ставится на слово, перед которым стоит. Пометка о кадрах становится закреплённой перебивкой на этом слове, заполненной сначала из собственных кадров команды, затем из стока. Пометка, которая не может встать туда, где написана, переходит на ближайшую строку, которая может её принять, или пропускается, и сообщается почему. Текст на экране появляется только для слов в кавычках или заглавными буквами; указание вроде стрелки становится пометкой для команды. Цифра на экране, которой нет в брифе, отклоняется. Звуковые пометки воспроизводятся из небольшого набора звуковых эффектов, которые есть у инструмента, а всё остальное показывается человеку, делающему видео, чтобы он выбрал ближайшее.

Постановочная сцена получает пометку «Dramatization» на весь свой абзац, во всех кадрах, на которые её нарезают, включая диалог. На каждой строке человек, делающий видео, видит каждую пометку и то, что с ней стало: применена, перемещена, пропущена или оставлена как пометка, с причиной. Если размещение пометок когда-либо не удаётся, видео делается без них, а сбой записывается в журнал, вместо того чтобы останавливать ролик.

Как это заработало

Мы сделали изменение примерно за два дня, от первой правки до полного набора правил. Оно вышло выключенным, так что каждый существующий ролик отрисовывался точно как раньше. Мы включили его после проверки на живых роликах: по одному ролику за раз, а затем по умолчанию для каждого нового ролика. Команда сделала свой первый ролик, следующий указаниям сценария, за считаные дни. Старые ролики остаются как были, если команда не включит для них пометки.

Что вы можете проверить сами

  • Откройте готовое видео рядом со сценарием и проверьте, что каждая пометка в квадратных скобках появляется на том слове, для которого написана.
  • Спросите того, кто делает ваши видео, что происходит с пометками в вашем сценарии и может ли он показать, какие из них использованы, а какие нет.
  • Проверьте, что каждая постановочная или драматизированная сцена в ваших роликах имеет пометку на экране.
  • Проверьте, что любая цифра на экране есть и в вашем утверждённом брифе.
  • Посмотрите на вступительный крючок и призыв к действию: если там ведущего закрывают кадры, спросите почему.

Что делать дальше

Начните с готового ролика и его утверждённого сценария. Отметьте каждую пометку, которая не попала в видео, и попросите построчный отчёт о том, что стало с остальными. Если вы выбираете инструмент для видео, попросите показать такой отчёт до того, как утвердите сценарий, и спросите, как он помечает постановочные сцены. Наши инженеры делают такую работу для клиентов: добиваются, чтобы инструмент для видео следовал брифу, который бизнес уже написал, и показывают, что он сделал с каждой частью.

Частые вопросы

Почему мой инструмент для видео проигнорировал указания, которые я вписал в сценарий?

Скорее всего, инструмент считает всё в квадратных скобках производственным шумом, а не словами для озвучивания. Он удаляет эти пометки до того, как голос прочитает сценарий, и тот же шаг может не пустить их в решения о кадрах, тексте и звуке, которые идут дальше. Ничто на экране может не сказать вам, что это произошло.

Как понять, какие пометки из моего сценария использованы в готовом видео?

Попросите отчёт по каждой пометке рядом со сценарием. Полезный отчёт говорит, была ли каждая пометка применена на своём слове, перемещена на другую строку, пропущена или оставлена как пометка для человека, и указывает причину. Без такого отчёта вы сравниваете видео со сценарием на глаз.

Нужно ли помечать постановочные сцены в моих видео?

Если сцена постановочная, а не настоящий клиент, поставьте на экране чёткую пометку на всю сцену, включая любой диалог. Без неё зрители и рекламные платформы могут принять сцену за настоящий отзыв, а это заявление. Проверьте правила вашей рекламной платформы и посоветуйтесь там, где применяется закон.

Что должно происходить, когда инструмент для видео не может выполнить одну из моих пометок?

Он не должен молча отбрасывать пометку. Он может переместить пометку на ближайшую строку, которая может её принять, или пропустить её, но должен сказать, что именно и почему. Кадры поверх вступительного крючка или призыва к действию и кадры, где должен быть ведущий, — это места, где пропуск обычно лучше догадки.

Изменит ли это включение ролики, которые я уже опубликовал?

Не должно. В этой работе изменение вышло выключенным, так что существующие ролики остались точно как были. Пометки включили после проверки на живых роликах: по одному ролику за раз, а затем по умолчанию для каждого нового ролика; старые ролики остались как были, если команда не решила включить для них пометки.

От Tech Concierge

Хотите, чтобы этим занимались за вас?

Ваш собственный инженер делает и ведёт сайт, приложение, CRM и ИИ-ассистента, который отвечает вашим клиентам.

Первые 7 дней — бесплатно.

Читайте также

КейсВидео и контент

Почему ИИ-изображение добавляет лишнего человека в сцену для двоих

Видеокоманда клиента хотела рекламу с разговором двух людей. ИИ-инструмент рисовал того, на кого смотрит каждый говорящий, и в кадре оказывалось четверо. Помогло описание кадрирования, а не того, кого быть не должно.

4 мин чтения

КейсВидео и контент

Почему в рекламе о здоровье от ИИ не та картинка

В рекламе добавки для здоровья примерно в половине перебивок показывалось другое состояние. Что стало причиной, как мы изменили выбор клипов и что владелец может проверить до выхода рекламы.

4 мин чтения

КейсВидео и контент

Почему шаг с AI-видео идёт медленно и мощная машина этого не исправит

У видеокоманды вырезание AI-ведущего занимало гораздо больше времени, чем сам ролик. Время уходило на кадры, которых в готовом рекламном ролике нет, а не на мощность машины.

4 мин чтения

Мы считаем посещения блога своей аналитикой, без Google, и никому не передаём, что вы читаете. Можно запомнить этот браузер с помощью cookie? Подробнее — в политике конфиденциальности.